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手机小游戏行业品牌定位与产品目标群体客户的人群分析

来自版块 游戏网游
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手机小游戏行业品牌定位与产品目标群体客户的人群分析
一、品牌定位
品牌定位是指企业在市场中所占据的位置,是企业在消费者心中的形象和认知。在手机小游戏行业中,品牌定位是非常重要的,因为这是消费者选择游戏的重要因素之一。品牌定位需要考虑到游戏的类型、玩家的需求、市场的竞争等因素。
1. 游戏类型
手机小游戏的类型非常多,包括休闲游戏、益智游戏、动作游戏、角色扮演游戏等。不同类型的游戏有不同的玩家群体,因此品牌定位需要根据游戏类型来进行。
2. 玩家需求
玩家需求是品牌定位的重要因素之一。不同的玩家有不同的需求,有些玩家喜欢刺激的游戏,有些玩家喜欢休闲的游戏,有些玩家喜欢社交的游戏。品牌定位需要根据玩家的需求来进行。
3. 市场竞争
手机小游戏市场竞争非常激烈,品牌定位需要考虑到市场竞争的情况。如果市场上已经有很多同类型的游戏,品牌定位需要有所不同,才能吸引玩家。
二、产品目标群体客户的人群分析
产品目标群体客户的人群分析是指对目标客户的人口、心理、行为等方面进行分析,以便更好地了解目标客户的需求和行为,从而更好地制定营销策略。
1. 人口分析
人口分析是指对目标客户的年龄、性别、地域、职业等方面进行分析。在手机小游戏行业中,不同类型的游戏有不同的目标客户。例如,休闲游戏的目标客户主要是年龄较大的女性,而动作游戏的目标客户主要是年龄较小的男性。
2. 心理分析
心理分析是指对目标客户的心理状态、价值观、兴趣爱好等方面进行分析。在手机小游戏行业中,不同类型的游戏有不同的心理需求。例如,休闲游戏的目标客户主要是想放松心情,而动作游戏的目标客户主要是想体验刺激和挑战。
3. 行为分析
行为分析是指对目标客户的购买行为、消费习惯等方面进行分析。在手机小游戏行业中,不同类型的游戏有不同的消费习惯。例如,休闲游戏的目标客户主要是在空闲时间玩游戏,而动作游戏的目标客户主要是在闲暇时间玩游戏。
三、案例分析
以“开心消消乐”为例,进行品牌定位和产品目标群体客户的人群分析。
1. 品牌定位
“开心消消乐”是一款休闲益智游戏,品牌定位主要是以休闲、放松为主要特点。游戏画面简单、操作简单,适合各个年龄段的玩家。品牌定位主要是以“轻松、愉快、简单”为主要特点。
2. 产品目标群体客户的人群分析
人口分析:主要是以年龄较大的女性为主要目标客户,因为这个年龄段的女性比较注重放松和休闲。
心理分析:主要是以放松、休闲为主要心理需求,因为这个游戏的主要特点是简单、愉快、轻松。
行为分析:主要是在空闲时间玩游戏,因为这个游戏的操作简单,适合在空闲时间玩游戏。
四、流程
品牌定位和产品目标群体客户的人群分析的流程如下:
1. 确定游戏类型
首先需要确定游戏类型,不同类型的游戏有不同的目标客户。
2. 分析市场竞争
分析市场竞争情况,了解市场上已经有哪些同类型的游戏。
3. 分析目标客户的人口、心理、行为等方面
分析目标客户的人口、心理、行为等方面,了解目标客户的需求和行为。
4. 制定品牌定位
根据游戏类型、市场竞争和目标客户的需求,制定品牌定位。
5. 制定营销策略
根据品牌定位和目标客户的需求,制定营销策略,吸引目标客户。

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